根据您提供的搜索结果,我整理了一份关于Unity
VR开发的教程。本教程将详细介绍如何使用Unity游戏引擎进行VR开发,并提供了一些实用的技巧和建议。
一、硬件设备选择
1.PC配置:至少具备1650独立显卡,笔记本电脑需开启性能模式。VR软件通常较大,较低配置可能导致打包速度过慢,浪费时间。
2.一体机配置:推荐使用Oculus
Quest
2。由于其开发者较多,遇到问题时易于找到解决方案。此外,Quest
2功能更强大,提供的API和SDK更加丰富,且拥有众多用户。
3.合适的网络访问环境(需要使用Facebook账号,请注意)。
二、开发环境搭建
1.登陆【】(请注意是.cn而不是.com,否则可能遇到无法下载Unity编辑器的问题)。
2.下载Unity
Hub。此时若未登录,需要登录注册。注册方式首选手机号。若收不到验证码,可使用邮箱注册。不要尝试下载APP扫码登录,因为APP本身无法注册。
3.安装Unity
Hub,登录账号,免费激活个人开发者许可证。
4.在安装选项中,添加Unity编辑器,首选2019长期支持版,更适合学习。
5.为Unity添加系统插件。因要用C写代码,所以勾选Visual
Studio。由于Quest
2是安卓系统,故需勾选Android
Build
Support及其子项。
6.创建新项目,选择3D模式,名称随意。建议使用英文名和英文路径,以免出现问题。
7.创建项目后,自动打开Unity编辑器。点击左上角File
>
Build
Settings。在Platform中选择Android,点击右下角按钮“Switch
Platform”等待切换完成。
8.在同一窗口,点击左下角Player
Settings,选择XR
Plugin
Management插件管理项目,添加插件。然后在PC模式和Android模式下均勾选Oculus。此时下方会自动加载Oculus接口插件。未来可能通用OpenXR,但现在不用管它。关闭此窗口。
9.在Unity编辑器主界面,左上角菜单中点击Window
>
Asset
Store进入Unity资源商店,搜索Oculus
Integration,然后获取并单击Import。选择所有资源并导入。
10.导入过程中会出现一个窗口,询问是否升级一个新的插件?选择不升级。升级后可能出现奇怪的错误、卡死等问题。
11.Unity环境搭建完毕,接下来配置Oculus
Quest
2。
三、配置Oculus
Quest
2
1.使用手机下载Oculus
APP,登录,然后连接到一体机。设备开发者模式开启。
2.在PC上下载Oculus桌面版,登录账户,选择“通用未知来源”,允许运行未经Oculus审核的应用。
3.将Oculus
Quest
2一体机用USB线连接到电脑。佩戴上一体机,接受允许USB调试和始终允许来自这台计算机。
4.摘下头盔,在PC端Oculus软件的设备栏目下查看已连接的设备信息。
5.Oculus
Quest
2配置完成后,可以尝试运行官方提供的场景。
四、运行官方场景
1.返回Unity项目,在Access
Oculus
Sample
Framework
Usage文件夹中找到Distance
Grab场景。
2.双击场景,在Hierarchy窗口中看到场景已加载,在Scene窗口中看到场景内容。
3.点击File
>
Build
Settings:点击Add
Open
Scenes勾选刚载入的场景;在Android
Run
Device选项中找到Oculus
Quest
2设备;然后点击Build
and
Run,开始安装。初次安装较慢,配置较低的电脑可能需15分钟,可以喝杯咖啡等待。
通过以上步骤,您已经成功地搭建起了Unity
VR开发环境,并在Oculus
Quest
2上运行了第一个场景。祝您在VR开发的道路上越走越远!